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雅虎收购基于浏览器的免插件创意游戏公司Cloud Party
更新时间: 2014-01-25     

Cloud Party 团队今日在官博宣布,团队已被雅虎收购,收购之后原有服务也将在今年 2 月 14 日情人节关停。目前团队未透露具体收购金额。

Cloud Party 团队成立至今已有两年,创始成员均是 MMO 及单机游戏领域的老兵,包括 Sam Thompson (曾就职于 Cryptic、Pandemic 等知名游戏公司)、Jimb Esser (同样是前 Cryptic 员工), Conor Dickinson (前 Facebook 员工、前 Tomb Raider 公司研发人员、前 Cryptic 公司早期员工) 以及 Jered Windsheimer (前 Cryptic 公司员工)。

团队开发的所有游戏均基于浏览器,无需下载,也无需安装插件,其虚拟世界的体验和 Second Life 类似;不同的是前者更强调用户生成 3D 内容。正如雅虎发言人所说:“在 Cloud Party 的游戏世界,用户能创建自己的虚拟世界,将游戏角色个性化,并在免下载、免插件的前提下轻松分享。”

值得一提的是,此前在去年 5 月雅虎还曾收购游戏后端平台 PlayerScale。PlayerScale 为游戏开发者提供跨平台的后端服务,包括支付系统、多人游戏模式、游戏内置 IM,数据管理以及配对玩家等基础开发架构。除此以外还有用户游戏行为分析,托管运营等服务。收购之时,该平台已覆盖 1.5 亿游戏玩家。目前该平台仍在运营。PlayerScale 的后端加上 Cloud Party 的前端游戏开发,相信不久雅虎将在游戏领域诞生新产品。